漫画女生的眼睛怎么画|先用简易框定轮廓再分层细化瞳仁
蹲在画室长条木桌边琢磨漫画女生的眼睛怎么画,手边堆着揉皱大半的草稿纸,之前跟着网上零散教程瞎描,总把眼裂拉的过宽,瞳仁缩成小小的圆点,整张脸部五官看着别扭,明明临摹的热门漫画人物,画出来的眼神呆板僵硬,连身边常接稿的朋友路过扫一眼,都随口调侃线条生硬的像直尺硬卡出来的产物,攥着炭笔反复蹭擦纸面,纸屑落满膝盖位置,一时找不到能落地的落笔步骤,对着满桌废稿愣神,甚至怀疑自己天生抓不住眼部的形体规律。
最开始固执的认准落笔顺序,上来就细细勾勒上下眼睑的弧线,一笔一笔抠睫毛的细碎线条,等整只眼睛轮廓画满,才发觉两只眼睛高低错开,左眼偏上右眼下沉,反复擦改三四张画纸,耗费近两个钟头仍旧没法对齐,那时候总觉得是手上控笔不稳,还特意囤了三种粗细不同的自动铅笔,0.3、0.5、0.7的笔芯挨个试过来,换了售价偏高的进口素描纸依旧解决不了歪斜问题,后来才反应过来,问题根本不在画笔耗材,没提前用轻线条定好眼部整体的长宽区块,随性勾线自然没有参照,哪怕局部线条再细腻,整体比例也把控不住,那段时间几乎每天抽出半个傍晚耗在眼部练习上,废掉的草稿攒了厚厚的一沓,抽屉夹层塞不下就随意堆在桌脚,打扫卫生时清理出去满满一塑料袋废纸。
随手画方块,反倒意外稳住了眼型基准。
慢慢改掉上来就勾细节的坏习惯,先用浅灰铅轻轻拉出横向纵向辅助短线,限定单只眼睛的长宽比值,差不多横向宽度等同于两眼之间的留白距离,这个细节是和画稿搭档闲聊时无意听来的,原先再翻看画集只顾盯着精致眼妆,完全忽略纸面淡淡的定位线,在很多成熟画师的线稿原稿里,都能看见被后期擦淡的方形辅助框,只是从前浏览素材的时候一心盯着成品效果,压根不会留意底稿里隐藏的定位标记,白白绕了很长一段弯路,空耗不少练习时间。
原先认知里瞳仁要填满虹膜大半区域,实打实照着画之后,人物眼神空洞无神,盯着成品越看越别扭,慢慢试错后发现留白才是点睛关键,虹膜边缘留出一小圈白色高光,高光不用规整圆形,顺着光源偏向单侧画成不规则小块,就是这点细碎留白,能瞬间让眼球脱离纸片感,之前一味填满色块的画法,白瞎了好几幅快要收尾的人物原稿,有一张快要定稿的少女插画,就因为眼球填充过满,最后只能整张作废重起稿。
睫毛是第二个容易翻车的地方,早先密密麻麻顺着眼皮全铺满短线条,上下睫毛不分疏密堆叠,整只眼睛臃肿累赘,细看热门漫画里女生眼睫,上睫毛只在眼尾位置拉长加粗,眼头寥寥几根细短线,下睫毛干脆省略大半,只零星点缀两三笔细碎纹路,照搬这个规律试画几张,画面瞬间清爽不少,不再乱糟糟挤在眼睑边缘,其实不用刻意追求睫毛数量多,适度留白反而更贴合漫画简约的绘画逻辑。
偶尔急于赶练习进度,辅助框画的太重,后续擦除会在纸面留下深浅印记,上色之后底色发灰,那之后改用侧锋握笔,笔尖斜着蹭出淡线,不用刻意用力按压纸面,后期想要擦掉定位痕迹也能清理干净,不会破坏纸面原本的纤维纹理,这个小习惯慢慢固定下来,往后起稿很少再出现底色脏污的问题。
慢慢推翻最早全凭直觉落笔的思路,从无脑勾线,到框定区块,再拆分瞳仁、高光、睫毛三个模块分步处理,三层认知挨个被实际作画的结果打破,没有什么万能的固定画法,不同画风的女生眼睛辅助框大小略有浮动,日系软萌款眼眶偏圆,清冷系眼型横向拉窄,顺着画风微调框体尺寸就够用,没有死板的数值束缚,全靠日常落笔积累的手感灵活改动。
收拾桌面时把废稿拢进垃圾桶,指尖无意识转着铅笔,转头泡了杯温水放在桌边。