龙之谷手游哪个职业刷图厉害|元素师大范围群伤适配日常刷图
前段时间陪着公会老友反复试练,纠结龙之谷手游哪个职业刷图厉害,前后轮换四五个角色泡在副本里,原本听信频道里扎堆吹捧的近战职业,到头来刷组队深渊副本屡屡卡在小怪密集的关卡,白白浪费不少强化材料和日常体力,背包里囤积的红蓝药水大半都耗在了拉扯小怪的环节,明明装备品级和同队玩家相差无几,推进副本的速度却远远跟不上手握远程法系的队友,那段日子天天对着消耗一空的体力槽暗自懊恼,错把单挑强悍当成了刷图实用。
练战神那会,一门心思觉得近战抗伤顺手,做主线搬砖的时候总在怪堆里来回周旋,小怪成群刷新后只能挨个劈砍,遇上群居的哥布林小怪群,往往打完一半,剩下的零散怪物就四处逃窜,在野外来回赶路浪费大把时间,为了提升刷图速度还特意耗费银币打造一身紫装武器,砸进去的资源差不多够给另一个角色置办全套过渡防具,现在回看当初跟风选近战的操作,实在做的不值当,在刷图这件事上,肉厚扛揍从来抵不过大范围的群体伤害。
箭神单体伤害很亮眼。
同寝室的好友一直在养元素师账号,日常上线固定刷巢穴副本,每次组队进图,开局冰系冰河技能铺开大范围减速控怪,紧接着火系地狱火海连片灼烧成片小怪,一整波扎堆刷新的野怪不用队友逐个收割,短短数秒就能清空整片场地,多数时候全队站在安全区域等候拾取掉落道具就行,不用像近战那样来回拉扯走位躲避小怪围攻,好几次组队开荒普通深渊,全队通关用时直接比全近战队伍缩短近一半,那时候才留意到范围输出对刷图效率的影响远大于单点高额伤害,冰火双系互补的技能机制刚好契合副本大批量刷怪的环境,哪怕装备只是平民过渡套装,清图节奏也远优于一众单体输出职业。
折腾好久才搞明白,偏向单体爆发的职业,适配单挑BOSS的场景,放到大批量小怪扎堆的常规刷图场景就处处受限,先前跟风打造箭神账号,为了拉高单发输出堆暴击属性,刷图碰见密集小怪只能慢慢点射,遇到地图里多路同时刷新怪物的机制,分身乏术没法兼顾两侧刷新的怪物,经常漏掉零星小怪导致无法触发通关三星条件,反复折返回头清怪的过程消磨大量空闲时间,本来计划一天清空三次日常体力,单单箭神就要多用上半个钟头,做日常搬砖任务的性价比直接往下掉了一大截,就算后期解锁高阶大招,大招冷却时间偏长,没法持续性的覆盖全图小怪,长线刷图依旧摆脱不了低效的问题,再在首饰上投入再多暴击词条,也改不了群清乏力的先天短板。
选圣骑做前排辅助刷图,扛伤能力没得挑,但输出能力短板过于突出,大半输出工作都要依赖队友补足,单人单刷日常副本基本行不通,独自进入普通巢穴小怪潮,依靠缓慢的平A磨血,一局副本耗时能翻上两倍有余,本来想着靠着组队混本攒资源,可碰到公会缺输出队友的空档,单独上线连基础日常都没法快速做完,白白搁置每日奖励的领取进度,再加上养成坦克职业需要投入大量防御饰品,资源消耗对比输出职业高出一截,普通玩家没有多余富余资源兼顾装备打造,平常囤的材料多数耗费在防具强化上面,压根匀不出资源提升输出。
随手练过短期的炼金术士,技能有持续毒伤效果,群伤覆盖面比不上正统元素,毒系技能需要持续挂DOT,小怪血量偏低的情况下,持续伤害的收益很难体现,清图节奏断断续续,碰到速刷副本的限时任务,很容易卡在通关时限边缘,没法安稳拿到全额通关奖励,试过更换输出首饰拉高毒伤数值,提升幅度也十分有限,那套花心思凑来的毒伤套装最后闲置在背包,再也没拿出来刷过日常。
没有刻意放弃手上其余角色,只是之后日常刷图优先启用元素,剩下的近战和单体远程大多闲置在仓库,偶尔公会缺前排的时候才临时拉出来凑队伍,靠着元素稳定的群伤能力,每天能富余不少空余时间,不用再被繁琐的清怪流程捆在游戏里,火系大范围灼烧搭配冰系冻结控场,小怪没法近身近身骚扰,刷图容错率也跟着拉高,不用频繁嗑药回血,省下的药水资源还能慢慢囤着换高阶材料。
夜里躺到床上,目光落在屏幕里元素角色的冰系法杖外观上,迟迟没有退出游戏界面。