王老菊为什么是董事长:分虚拟现实两层
王老菊为什么是董事长,核心分为先后两层:第一层是游戏实况内自构建的虚构角色扮演人设,起源于模拟经营、建造类视频的统一叙事外壳,由作者本人先在视频中使用再被社区扩散固化;第二层是后续现实独立游戏开发行动带来的语义延伸,两者不能混同,核心原生语义始终绑定「未来科技有限公司」这个视频内虚构企业。这个称呼仅在游戏观众社区语境成立,不对应工商注册的现实法人职务。
董事长称呼的原始起源
该称呼最早成型于《坎巴拉太空计划》、《监狱建筑师》两个早期实况系列。王老菊在游玩经营管理类游戏时,把每一次项目、地图流程统一包装成「未来科技有限公司」的业务,自己以公司董事长身份推进航天研发、监狱运营等游戏目标,给自由玩法加上统一的企业叙事。
人设先由作者本人在视频内启用。
这套设定随后从单一游戏溢出,在《围攻》《Kenshi》《了不起的修仙模拟器》等多个经营建造类系列里持续复用,弹幕与玩家社区同步沿用董事长称谓,慢慢取代「典狱长」「航天工程师」这类单游戏临时称呼,成为跨系列固定代号。游研社2019年对其的专题报道,也明确区分了这个虚构企业设定和现实工作身份。
语义延伸与使用边界
大众认知里容易把虚构人设和现实身份混为一谈,两者在属性、适用场景上有清晰区别。
| 对比维度 | 董事长原生虚拟含义 | 现实延伸含义 |
|---|---|---|
| 起源场景 | 游戏实况角色扮演 | 现实组建游戏开发工作室 |
| 业务范围 | 跨游戏虚构经营项目 | 独立游戏研发 |
| 法律身份 | 无对应工商主体 | 视频创作者、游戏制作人 |
| 合适使用场景 | 视频讨论、弹幕、社区交流 | 聊游戏开发项目时的戏谑指代 |
2019年王老菊公开宣布投入独立游戏自研,将项目归入未来科技企划,让原本纯虚构的梗叠加了一层现实对应关系,进一步强化了这个称呼的使用频次,但没有改变它原生的社区梗属性。
该称呼的适用边界是B站游戏区老观众、实况讨论语境。在商务沟通、正式身份介绍、工商信息相关场景,不适合直接使用这个头衔,不存在经过登记的「未来科技有限公司」由其担任法定董事长的公开记录。
它和王老菊其他核心外号有明确分工:太阳骑士绑定《黑暗之魂》系列,响当当绑定《太吾绘卷》,奴隶阿飞绑定《Kenshi》,董事长这个称呼主要指向经营建造类实况与未来科技宇宙这条内容线。
直接把这个虚构头衔当成真实职务对外介绍,会给不了解梗背景的外部受众带来明显的身份误判。
