芈月和程咬金哪个厉害:对线程咬金占优团战芈月上限更高
打了几百场边路对位,最常被问到的就是芈月和程咬金哪个厉害,真的不用纠结笼统强弱,两个英雄的强势场景完全不重叠,硬拼和打团是两种截然不同的结果,实战里选错英雄直接整局坐牢。
很多人对线期都觉得程咬金无敌,我之前也是这么认为的。上次排位拿芈月对线程咬金,开局仗着手长优势频繁消耗,总觉得能压着对面打。结果完全失算,程咬金一级二技能伤害很高,还自带回血,近身劈两刀,掉的血比我持续普攻消耗的多太多。
二级之后更是被动,程咬金开启大招之后,血量越残回复越猛,芈月的持续伤害根本压不住回血。想拉扯消耗,对面直接贴脸硬打,不交闪现根本躲不开近身伤害。那一把对线全程被压制,塔下不敢出去,补兵都小心翼翼,前期经济直接被拉开一大截。
当时脑子一根筋,非要在线上和程咬金硬碰硬,完全忘了芈月的核心玩法。就盯着对线的输赢,死死赖在线上换血,结果越打越崩,好几次残血想反杀,都被程咬金的高额回血和真实伤害硬生生抬住血量,最后白白送人头。
折腾好几局才搞明白,单挑对线的场景里,程咬金就是稳压芈月。没有队友支援的一对一环境下,程咬金的坦度、续航和瞬时爆发,完全克制芈月这种持续输出、缺乏爆发的英雄。芈月的伤害需要时间叠加,而程咬金可以直接近身打伤害、残血开大续航,换血永远不亏,单挑几乎没有输的可能。
但游戏从来不是单纯的对线单挑,团战和运营才是决胜关键。
上周换了打法,依旧是芈月对阵程咬金,全程不跟他在线上死磕。清完兵线就直接转线入侵野区,刷野、拿龙、带边线牵制,根本不给对面近身单挑的机会。程咬金机动性太差,清线速度慢,我游走支援的时候,他只能被困在线上守塔,一点办法都没有。
团战里差距会被无限放大。程咬金的作用只有前排抗伤、贴身搅局,手段单一,只能往前冲,没有开团和拉扯能力。芈月不一样,大招无敌规避伤害,二技能吸取敌方属性,既能拉扯消耗后排,又能牵制敌方前排,还能断线带线牵制全场,功能性直接碾压。
真正打团的时候就能清晰感受到,程咬金再肉也只是一个单纯的肉盾,后期进场很容易被对面拉扯风筝,开完大招没续航就只能撤退,对后排几乎没有威胁。芈月可以全程在场持续输出,利用无敌技能规避关键控制和爆发,持续压低对面血线,牵制敌方多人,给队友创造输出环境。
很多玩家踩的最大的坑,就是用芈月跟程咬金单挑对线,又或者用程咬金去打拉扯团战。两个英雄的强势维度天差地别,根本不存在统一的强弱答案。
低端局里程咬金会更好用,无脑抗伤、无脑回血,不用操作就能乱杀,容错率拉满。高端局和团战体系里,芈月的上限远远高于程咬金,灵活、拉扯、牵制、输出样样兼备,适配所有阵容。
那局翻盘之后,结算界面盯着双方数据看了很久。程咬金对线战绩很漂亮,却全程没参与过团战,整局游戏形同虚设。而芈月虽然对线劣势,靠着运营和团战作用,硬生生盘活了整局节奏。
手机屏幕暗下去的那一刻,突然就懂了,厉害从来不是看单挑输赢,是看能不能适配对局,打出该有的价值。