mvp和超神哪个厉害-超神的综合表现要更胜一筹

mvp和超神哪个厉害-超神的综合表现要更胜一筹

打游戏组队开黑,身边队友总在扯mvp和超神哪个厉害,起初一直以为拿到全场mvp才是实打实的实力体现,毕竟系统判定的全场最佳,数据面板摆的明明白白,击杀、助攻、承伤各项数值都排在前列,哪怕整局节奏平平,只要综合数据拉满,这个称号就能稳稳拿到手。那会儿打对局,眼里就盯着mvp标识,每打完一局先点开战绩页核对,觉得有这个头衔就等于赢过了所有人,连和朋友闲聊时,也总把拿到mvp当成炫耀的资本。

好几次拿了mvp,对局却打得很憋屈。

有一回五排打了快四十分钟,全程跟着大部队游走,很少单独去找机会抓人,团战里就负责补伤害和掩护队友撤退,整场下来死亡次数极少,助攻数堆的很高,综合评分直接冲到第一,结算页面顺利拿下mvp,可回头复盘对局过程就能发现,整局里没有哪一波团战是靠我打破僵局的,也没有拿下过连杀翻盘的场面,队伍能拖到后期更多是全员配合的结果,并非我个人打出了碾压级的操作,那时候才慢慢察觉到,mvp看重的是整场的综合数据,并不代表单个人的爆发能力有多强,很多时候稳着打、少失误,反而比激进冲战绩更容易拿到这个称号。

后来碰到过几个对局,没拿到mvp,反而打出了超神。队伍里有个队友全程激进,到处游走单抓,前期连续拿下多个人头,哪怕后期几次失误被对面抓到,综合评分被其他队友反超,最后没能拿到mvp,可结算时依旧挂着超神的标识,看着那个标识才开始转变想法,原来这两个称号评判的标准根本不是一回事,不能单靠表面头衔去判定强弱。

折腾好久才搞明白,超神的触发条件更偏向个人连续作战的能力,需要持续保持击杀,中途不能频繁阵亡,想要达成这个状态,不光要有操作,还得把控进场时机、预判对手走位,一旦出现失误阵亡,连杀中断,超神就直接和自己无缘了,门槛明显要高出不少。

也试过刻意去冲超神,为了保住连杀记录,打的畏手畏脚,不敢主动开团,只敢在队友身后捡人头,就算勉强凑出了超神,整体数据下滑严重,mvp自然就落到了别人手里,这也能看出来两者很难同时兼顾,侧重点完全错开,想要两样都拿到,对状态和意识的要求会翻倍。

单纯论个人硬实力,差距一下就显出来了。

不少对局里,能打出超神的人,往往是队伍里的核心输出点,靠着一己之力撕开对面防线,带动全场节奏,哪怕最后综合数据不算最均衡,没能拿到mvp,但对局里亮眼的表现所有人都看在眼里。反观不少mvp获得者,更多是稳扎稳打,靠全面的数据取胜,缺少那种一人扭转战局的爆发力,两种荣誉对应的能力方向不同,放在一起对比高低,就得看评判的角度,如果单论个人作战水准,超神显然更有含金量。

也见过有人全程划水,靠着队友不断创造输出环境,混到大量助攻和极低的阵亡数,轻松拿下mvp,从头到尾都没打出过一次高光操作,这样的mvp其实水分很大。而超神做不了假,连续的击杀记录摆在那里,每一次出手都要直面对手,容不得半点摸鱼,这也是我慢慢偏向认可超神实力的原因。

打完这几局排位,随手关掉战绩界面,伸手拿起放在桌边的手机,点开了新的匹配房间。