lumion哪个版本好用|普通配置常规出图优先选用12.5

lumion哪个版本好用|普通配置常规出图优先选用12.5

前阵子身边同行扎堆讨论lumion哪个版本好用,跟着跟风下载五六个安装包塞满整块机械硬盘,起初固执认准软件迭代规律,新版本一定碾压老旧版本,短视频里全在推送2023也就是13版本的光线追踪、全新PBR材质系统,看着演示画面细腻的草地和玻璃反光,没多想优先把新版装在主力台式机上,满心想着直接换掉用了两年的旧版软件。

主机配置是i7十二代搭配3060六G显存显卡,整机内存三十二G,算是行业里最普遍的中端装机规格,那天赶着承接甲方的住宅小区景观效果图,拆分完SU体量模型导入13版本,软件加载进度条慢悠悠走了将近二十分钟才进到操作界面,随便拖拽视角画面就出现撕裂卡顿,往场地里批量放置行道树植被时,显卡占用瞬间拉满百分百,中途保存工程毫无百分百,中途保存工程毫无征兆闪退两次,此前一下午调整好的水景、小品配景全部丢失,熬夜重新补画内容熬到凌晨三点,桌面堆叠的工程备份文件夹杂乱无序,临时换到备用笔记本打开同个模型,在老版本里几分钟就完成载入,前后落差大到让人无奈,本来想着靠新版本提速出图,反倒白白浪费一整天的工时。

新功能,撑不住低配硬件。

紧跟着试了小幅更新的12.6版本,相较13调低了一部分显存占用,但在导入带异形曲面的室内SU构件时频繁破面,贴图随机缺失,工作室专攻室内工装的同事天天吐槽这个版本,调整软装材质时常软件卡死无响应,反复更新显卡驱动、重装软件三次,依旧没法根除这类兼容毛病,最后不约而同退回稳定的12.5。

12.5在在格式兼容这块做的很稳妥,日常常用的SU、Rhino导出文件基本不会出现读取故障,自带内置素材库足够中小型住宅、庭院、普通景观项目的出图需求,不用额外囤积几百G的外部素材资源包,同等配置电脑载入同款小区模型,加载时长压缩到四分钟上下,就是高阶的体积雾、超写实草地渲染效果比不上13,可绝大多数接单项目本来就用不到这类冷门特效,盲目追求新功能纯属多余,反正大部分甲方只需要画面干净、光影自然的成品效果图,多余特效很难体现在定稿图纸里。

工作室里专做古建复原的老师傅,始终死守11版本不肯升级,闲聊时才清楚缘由,早年收集的仿古雕花构件、古建瓦片贴图素材,只能够在11里完整读取,换到12及往后的版本素材直接色彩失真、贴图错位,他们常年项目标准固定,出图逻辑一成不变,没必要耗费时间适应新版改动的操作逻辑,那套积攒多年的素材库就是不肯更换版本的关键。

试过一次把12.5做好的工程转存为11可用格式,所有后期光影参数全部失效,预先调好的分层渲染预设直接清零,来回反复修正参数耗掉半天工时,自此分清项目类型挑选软件,常规商业效果图用12.5,仿古小众项目固定11,再也不随意跨版本保存工程文件。

也见过配满4090独显、六十四G内存的顶配工作站,运行13全程丝滑,批量渲染全景效果图效率远超全部老版本,只是普通设计师很难负担这套上万的硬件开销,五六千预算组装的常用主机强行装新版,只会反复遇上卡顿闪退的麻烦,硬件跟不上的前提下,新版本的优势完全发挥不出来。

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